深圳动作求职
本帖最后由 yunge 于 2016-1-8 11:45 编辑自我评价:
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专业技能:
能够熟练使用3D max进行骨骼绑定,动作设计,对角色,四足,怪物,NPC运动规律有深刻了解,并且3Dmax场景制作,Maya建模,Zbrush次时代,游戏动画特效制作,AE合成有一定的认知。
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