/zt猪 发表于 2016-1-23 10:02
节奏感不错 武器也行 不过还是有点小瑕疵比如收招后的脚 右脚后退没问题 左脚看上去像是原地抬起后原地落 ...
哈哈,不是角度问题。我的确没有考虑到这点。我再完善下。{:7_268:}
拉破车 发表于 2016-1-22 15:46
不慢啊,,做的蛮好的,,很不错的说
谢谢破车兄的鼓励{:7_267:}
节奏感不错 武器也行 不过还是有点小瑕疵比如收招后的脚 右脚后退没问题 左脚看上去像是原地抬起后原地落下 那么重的武器 一般应该要么橫移 要么也是后退缓冲一下 {:2_36:} 也有可能是这个角度问题{:2_36:}
好好好好好好好好好
不慢啊,,做的蛮好的,,很不错的说
罗纳尔滴了尿 发表于 2016-1-20 18:09
很棒
3Q
handi 发表于 2016-1-20 17:41
武器甩的很有感觉啊,最后一击腰部没有发力,我认为最后一下应该腰部发力带动胳膊把武器砸下来的,然后后边 ...
好的,空了试着改一下。{:7_279:}
很棒
武器甩的很有感觉啊,最后一击腰部没有发力,我认为最后一下应该腰部发力带动胳膊把武器砸下来的,然后后边缓冲感觉不是很好
超级二大爷 发表于 2016-1-20 16:40
看你要做的是重武器,这攻击节奏有些问题。一般都是慢快慢,,你的是慢不够慢,快太快了,而且最后劈砍的缓 ...
谢谢指点。我后边渲出来看也觉得节奏好像太平了。劈砍下去那缓冲是想做点弹起的效果,可能没弄好,哈哈。蹲起太做作是指缓冲那还是要起身喃?