Bigger-bao 发表于 2016-1-25 17:30

/zt猪 发表于 2016-1-23 10:02
节奏感不错 武器也行 不过还是有点小瑕疵比如收招后的脚 右脚后退没问题 左脚看上去像是原地抬起后原地落 ...

哈哈,不是角度问题。我的确没有考虑到这点。我再完善下。{:7_268:}

Bigger-bao 发表于 2016-1-25 17:27

拉破车 发表于 2016-1-22 15:46
不慢啊,,做的蛮好的,,很不错的说

谢谢破车兄的鼓励{:7_267:}

爱马仕的H娃 发表于 2016-1-23 10:02

节奏感不错 武器也行 不过还是有点小瑕疵比如收招后的脚 右脚后退没问题 左脚看上去像是原地抬起后原地落下 那么重的武器 一般应该要么橫移 要么也是后退缓冲一下 {:2_36:} 也有可能是这个角度问题{:2_36:}

807465789qqcom 发表于 2016-1-23 09:42

好好好好好好好好好

拉破车 发表于 2016-1-22 15:46

不慢啊,,做的蛮好的,,很不错的说

Bigger-bao 发表于 2016-1-20 23:18

罗纳尔滴了尿 发表于 2016-1-20 18:09
很棒

3Q

Bigger-bao 发表于 2016-1-20 23:18

handi 发表于 2016-1-20 17:41
武器甩的很有感觉啊,最后一击腰部没有发力,我认为最后一下应该腰部发力带动胳膊把武器砸下来的,然后后边 ...

好的,空了试着改一下。{:7_279:}

罗纳尔滴了尿 发表于 2016-1-20 18:09

很棒

handi 发表于 2016-1-20 17:41

武器甩的很有感觉啊,最后一击腰部没有发力,我认为最后一下应该腰部发力带动胳膊把武器砸下来的,然后后边缓冲感觉不是很好

Bigger-bao 发表于 2016-1-20 17:04

超级二大爷 发表于 2016-1-20 16:40
看你要做的是重武器,这攻击节奏有些问题。一般都是慢快慢,,你的是慢不够慢,快太快了,而且最后劈砍的缓 ...

谢谢指点。我后边渲出来看也觉得节奏好像太平了。劈砍下去那缓冲是想做点弹起的效果,可能没弄好,哈哈。蹲起太做作是指缓冲那还是要起身喃?

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