好想知道 感谢楼主
感谢楼主分享,谢谢~
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看看
這個問題困擾我好久了
感謝分享!!!
你用Shader foger制作shader的时候 要知道Add和Alpha Blend的材质shader的控制透明度是shader中哪段算法决定的 一般是Tags { "Queue"="Transparent+1" "RenderType"="Transparent" } Transparent决定的 另外就是Shader渲染中 vertex 顶点颜色决定 所以这两个因素可以翻译成节点 去控制 opacity
没看懂你问题····
这就是我想要的,太感谢了!