welsper 发表于 2016-2-1 18:52

bone骨骼转bip,maxscript源码,更新1.0版本(附视频使用教程)

本帖最后由 welsper 于 2016-2-2 16:55 编辑

在项目中,应美术要求,写了一个bone骨骼转bip的ms脚本。分享给大家。
压缩包里有详细使用视频教程。
拷贝动画时,不要求骨骼完全对应,理论上,可以从任意骨骼、几何体转任意骨骼、几何体。本人有限测试过几种。
可以拷贝全部骨骼,也可以只拷贝部分骨骼的动画。比如只拷贝手臂的动画。
使用环境是3dsmax2014sp5中文版。英文版中功能正常,需要在英文版下使用的,可以自己把按钮的中文改成英文。
2011之后的版本应该都支持,但我没有环境,没有测试过。
有运行环境的同学可以跟帖告知。

更新了下,现在可以拷贝手指的动画了。给了个版本号,V1.0


V1.0 (2016-02-01)
1、支持从几何体、bone骨骼、bip骨骼拷贝动画到bip骨骼。
2、支持从几何体、bone骨骼拷贝动画到几何体。
3、支持从几何体、bone骨骼拷贝动画到bone骨骼。
4、拷贝不要求源和目标结构完全对应,可以只搭一个大概的形式,
 可以只拷贝部分,比如只拷贝手部动画。如果骨骼不完全一致,动画会有变形。
5、cat骨骼暂时不支持,以后更新再加入。
6、支持max2014中文版。英文版功能正常,显示乱码。
 理论上支持max2011之后的版本,但没有测试过。


1、动画拷贝效果:

2、对骨骼:

3、执行拷贝


4、手指动画


脚本下载(附视频使用教程)
**** Hidden Message *****









瘦瘦的龙 发表于 2019-6-7 23:53

这个我一拷贝完动画,bip骨骼就不对了,哪位大神给指导指导!!!{:6_227:}

SuperBlingRan 发表于 2019-5-30 09:34

下载!

Monch 发表于 2019-5-27 18:40

{:6_198:}

甜到傷 发表于 2019-5-14 21:51

1

你真的6666 发表于 2019-5-10 11:20

楼主666666666666666666666666

rr4123 发表于 2019-4-29 22:38

深夜的鬼 发表于 2019-4-26 17:24

很好很强大

R1vity 发表于 2019-4-26 14:28

感谢分享

ormojwkce 发表于 2019-4-25 14:03

感谢分享

樱桃、小丸子 发表于 2019-4-25 12:01

厉害了
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