不易 发表于 2016-2-16 16:40

粒子的一些应用UNITY3D

第一个是一个处理资源大小的方法,一个贴图包含多张帖图,只要一个材质球也能做出一个特效不是梦,为了减少Draw Calls 也是拼了(多少人被程序逼得)...   如下面看到的,序列图也可以拼,而且不一定要放在一起,大一点的图片就占多一点的空间,注意的就是在PS里面要摆好位置
第二个没什么特别的,曲线的应用把

特效师 发表于 2016-2-22 22:13

牛B

MIkoko 发表于 2016-2-20 14:07




很好很强大

融融草 发表于 2016-2-20 13:26

感谢分享,顶一个

星焰 发表于 2016-2-19 21:03

会玩啊,赞赞赞

道友大才 发表于 2016-2-19 17:00

啥也不说了,楼主就是给力!

海盗蚂蚁 发表于 2016-2-19 15:22

实际的东西不错

jarry 发表于 2016-2-18 17:05

实用 谢谢

milu0717 发表于 2016-2-18 16:56

{:1_334:}

qypwf 发表于 2016-2-18 16:26

第一个是一个处理资源大小的方法
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