不易
发表于 2016-2-16 16:40
粒子的一些应用UNITY3D
第一个是一个处理资源大小的方法,一个贴图包含多张帖图,只要一个材质球也能做出一个特效不是梦,为了减少Draw Calls 也是拼了(多少人被程序逼得)... 如下面看到的,序列图也可以拼,而且不一定要放在一起,大一点的图片就占多一点的空间,注意的就是在PS里面要摆好位置
第二个没什么特别的,曲线的应用把
特效师
发表于 2016-2-22 22:13
牛B
MIkoko
发表于 2016-2-20 14:07
很好很强大
融融草
发表于 2016-2-20 13:26
感谢分享,顶一个
星焰
发表于 2016-2-19 21:03
会玩啊,赞赞赞
道友大才
发表于 2016-2-19 17:00
啥也不说了,楼主就是给力!
海盗蚂蚁
发表于 2016-2-19 15:22
实际的东西不错
jarry
发表于 2016-2-18 17:05
实用 谢谢
milu0717
发表于 2016-2-18 16:56
{:1_334:}
qypwf
发表于 2016-2-18 16:26
第一个是一个处理资源大小的方法