hwcanvas 发表于 2016-4-11 10:13

泰课在线-SIKI UGUI Unity5.1 UI全案例高清教程 + 素材工程

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课程介绍GUI在游戏的开发中占有重要的地位,游戏的GUI是否友好,使用是否方便,很大程度上决定了玩家的游戏体验。从Unity5.0开始,Unity内置了GUI可视化编辑器,带来了功能强大、更加灵活、更加快速、更加易用可视化的游戏新UI开发工具。官方全新强大的uGUI ,有可能从此一统天下UI 标准.
课时列表
[*]课时1:素材和工程下载地址
[*]第 1 章 :UGUI入门案例学习
[*]免费 课时2:介绍06:53
[*]课时3:游戏案例介绍 游戏菜单02:12
[*]课时4:创建游戏菜单13:45
[*]课时5:创建公告的文本列表11:28
[*]课时6:监听按钮的点击事件06:13
[*]课时7:创建旋转的小球游戏06:51
[*]课时8:使用Slider控制小球旋转的速度06:48
[*]第 2 章 :游戏开始界面
[*]免费 课时9:案例介绍05:58
[*]课时10:开发开始界面的背景和锚点Anchor介绍07:44
[*]课时11:开发声音按钮07:10
[*]课时12:开发界面的其他按钮04:55
[*]课时13:开发开始按钮,设置开始界面的自适应04:30
[*]第 3 章 :游戏菜单界面
[*]课时14:设计头像面板04:25
[*]课时15:设计体力的进度条,学习Slider和Filled Image12:04
[*]课时16:关于Image中的类型simple,sliced,tiled,filled06:21
[*]课时17:设计设置和对话框按钮03:56
[*]课时18:设计技能和技能的冷却效果13:58
[*]第 4 章 :角色面板和背包系统
[*]课时19:开发窗口边框03:46
[*]课时20:开发角色面板的背景和关闭按钮04:53
[*]课时21:设计头像07:31
[*]课时22:设计人物属性04:36
[*]课时23:利用toggle开发背包的选项卡05:45
[*]课时24:利用Toggle控制面板的切换04:47
[*]课时25:设计装备,消耗品和材料面板,并控制他们的切换15:05
[*]第 5 章 :关卡选择界面
[*]课时26:关卡选择界面-设计关卡选择的背景05:17
[*]课时27:设计关卡按钮和锁定关卡的按钮07:19
[*]课时28:添加所有关卡,并利用Grid Layout进行排序09:46
[*]课时29:设计关卡的滚动列表03:21
[*]课时30:控制滑动列表按照页数滑动12:22
[*]课时31:控制列表按照页数滑动的缓动效果04:47
[*]课时32:添加控制页数滑动的单选按钮03:50
[*]课时33:利用单选按钮控制列表的滑动07:11
[*]第 6 章 :任务列表
[*]课时34:任务列表-创建任务列表的背景03:22
[*]课时35:创建任务列表的人物项04:01
[*]课时36:使用VerticalLayout和ScrollRect控制任务列表的滑动07:02
[*]第 7 章 :游戏设置界面
[*]课时37:游戏设置界面-开发设置界面的背景和开发声音的滑动条06:05
[*]课时38:开发选择游戏难度的单选按钮04:00
[*]课时39:扩展Toggle控件,设计我们自己的音效和音乐的开关按钮09:43
[*]第 8 章 :游戏登录界面
[*]课时40:游戏登录界面-设计登录面板,学习设计输入框14:05
[*]课时41:结束语




试问东流水 发表于 2020-7-30 10:18

被取消分享了,求退币

古韵彦 发表于 2018-7-11 09:48

还不错,案例比较清楚。谢谢

key君 发表于 2017-3-26 14:33

貌似很不错,过来支持一个~~~~(>_<)~~~~

chxqd 发表于 2017-2-13 22:14

资源甚好,且阅且珍惜!

BlueBing 发表于 2016-12-22 11:24

晕哦 这个视频我有 还害的我重新买了一次
还我血汗钱,,,,

姝姝 发表于 2016-10-15 14:41

资源甚好,且阅且珍惜!

姝姝 发表于 2016-10-15 14:41

10万个赞!!!!

姝姝 发表于 2016-10-15 14:41

CGJOY——CG大师孵化器!

alesandel 发表于 2016-10-8 16:11

天天好心情,希望不要被骗哦!

alesandel 发表于 2016-10-8 16:07

希望不错的说,不要被骗哦!
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