N3532009
发表于 2016-4-17 05:42
xwq0424 发表于 2016-4-15 12:02
不说POSE 你参考龙腾的话 那是美式风格的动作 和日式动作 要求静帧POSE的造型不一样美式更讲究力的传递和 ...
很细致,谢谢。
李牧之中
发表于 2016-4-16 11:43
我一个学特效的感觉你这确实不是很好看然后是攻击第三下有点娘攻击设计不够霸气
现代莽夫
发表于 2016-4-16 03:11
N3532009 发表于 2016-4-13 23:52
参考了《龙腾世纪2》的大剑女npc的攻击动作,故意做得有停顿的,参考原本还要停顿时间久,100到150,是人 ...
我说的不连贯不是卡顿,是说两个动作衔接方面,不合适,脱节了的意思
aaaaaab
发表于 2016-4-15 16:09
巨人吗
拉破车
发表于 2016-4-15 16:00
攻击时,武器翻来翻去的特别奇怪,你仔细看下,打人时,哪有那功夫 翻来翻去的,肯定是以打为主
一叶落知天下秋
发表于 2016-4-15 13:28
N3532009 发表于 2016-4-14 16:47
哦,好的,大神我再好好怒力。谢谢指点。
我可不是大神。。
Lucky°
发表于 2016-4-15 13:19
我感觉那个剑手那的位置不对,太靠近剑头了。感觉剑辉这可没有劲。。仅供参考,我是渣渣
xwq0424
发表于 2016-4-15 12:04
不通过的原因 还有就是技术之外的原因 你给对方HR的感觉是 你其实并没有多看重他们给你的测试
xwq0424
发表于 2016-4-15 12:02
不说POSE 你参考龙腾的话 那是美式风格的动作 和日式动作 要求静帧POSE的造型不一样美式更讲究力的传递和真实 没有日式节奏那么快
你跑步的膝盖外翻其实还好 你可以说个性 但是你的跑步时候身体上下起伏太大 没有重量感 显得不稳重
攻击动作的风格看不出风格 不像美式 也不像日式 攻击招式设计也有问题 招式没新意 没去研究连击之间的合理转换 按照的是基本的单击套路再走
N3532009
发表于 2016-4-14 16:53
烁烁 发表于 2016-4-13 17:25
楼主加油 多看看pose和节奏感的把握
谢谢,我再多多改正,谢谢指点