动次打次 发表于 2016-4-28 18:53

bone骨骼无法计算!

bone骨骼无法计算!是怎么回事?如下图:


重新打开文件新建bone骨骼可以结算,但是只能解算一次,下次解算就是第一张图这个提示!


尹(☆_☆)先生 发表于 2020-7-8 10:36

应该是prs参数那里把删除关键点的选择点了,或者把创建关键点的选择点了,就可以了

动次打次 发表于 2016-5-4 18:31

ml340287785 发表于 2016-4-30 13:45
目测楼主是把BONE转化为了TCB了

没有的,我都检查好了的,

动次打次 发表于 2016-5-4 18:31

拉破车 发表于 2016-4-29 21:35
重新架一次骨骼吧,难道是版本的问题吗

不知道了,可能是文件的问题,手K就可以了。

抹末 发表于 2016-4-30 13:45

目测楼主是把BONE转化为了TCB了

拉破车 发表于 2016-4-29 21:35

重新架一次骨骼吧,难道是版本的问题吗

动次打次 发表于 2016-4-29 13:27

兜里藏糖 发表于 2016-4-29 09:55
你是用Spring Magic这个计算么?,你看下是不是没有全换成Euler XYX 从你要计算的那根骨骼开始,都要换成Eul ...

全都转成Euler XYZ了,还是不行,只能手K了



大晨子 发表于 2016-4-29 09:55

动次打次 发表于 2016-4-29 09:49
照你的方法做还是无法计算。。。。。

你是用Spring Magic这个计算么?,你看下是不是没有全换成Euler XYX 从你要计算的那根骨骼开始,都要换成Euler XYZ

动次打次 发表于 2016-4-29 09:49

兜里藏糖 发表于 2016-4-29 09:04
因为你的Bone骨骼的旋转控制器改变了,,,
现在是,Smooth的模式,,,
你把骨骼的旋转控制器,改成Euler XYZ 就 ...

照你的方法做还是无法计算。。。。。

动次打次 发表于 2016-4-29 09:42

mewitme 发表于 2016-4-28 20:41
根据我的经验是 应该是你的BONE默认的旋转层级关系改变了所以用不了计算器,那个计算器是基于,BONE默 ...

哦哦,多谢指点

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