但是它的脚如何单独K呢?
但是它的脚如何单独K呢?
好的 谢谢分享
我去 前天我才做了一个
请问一下,一个模型加了两套骨骼,一套是biped 另一套是bones,因为bones骨骼是用来调体形的,所以用link约束到biped骨骼上,然后biped只用来做动画,但是u3d引擎不支持约束,所以要把动画塌陷到bones骨骼上,最后却发现bones的所有骨骼虽然有关键帧,但是曲线都是平的,没有任何动画。不知道是什么原因。请教大神帮忙~~
很凶猛的说
太感谢了!
真多,便宜又好的东西。赞个~
破车哥,路径约束会出现模型翻转,你是怎么解决的呢,求教
太赞了,感谢破车