伞骨骼的绑定
本帖最后由 pf4399 于 2016-6-15 19:36 编辑没事想做一个伞,想那种操控一个物体上下就能控制伞的开合的控制,论坛上现有的找到一个绑定好的伞准备参考来着,发现太贵了,要15劵买不起,就自己想着做了一个,若是跟现有教程有重复的就请删除吧,其实也很简单
创建骨骼
做出伞骨骼模型
这一步是伞骨骼的末端向父骨骼添加HI解算器,打开宏录制器,先手动链接一个,打开侦听器后上面粉红色面板出现添加HI解算器的脚本,选中拖到工具栏中(可以加快接下来添加解算器的速度)
添加到工具栏
所有的末端都添加解算器后的效果;做一个虚拟体,置于伞柄骨骼中间,将所有的IK,也就是那个小十字架链接给虚拟体,同时把虚拟体链接给伞柄。
上下移动虚拟体,实现伞的开合,
见笑{:7_276:}
谢谢楼主分享 谢谢分享 楼主,明明可以靠脸吃饭,偏偏要靠才华! 厉害了我的哥!
楼主说的宏录制器侦听器什么都不知道命令在哪。。。有视频吗大大?
厉害了我的哥!
个人建议 用两个骨骼 要好点,现在要往下拉很多才能完全收拢 有点麻烦。
好东西
感谢楼主分享,谢谢~