音速屠杀 发表于 2016-6-30 13:36

希望CGJOY越办越好。

蛋炒饭加葱姜蒜 发表于 2016-6-30 11:37

素材用時方恨少, 日積月累少成多!

beck 发表于 2016-6-30 10:42

lvxingyu 发表于 2016-6-30 09:56
我想请问楼主,那些碎块最后是如何恢复到原始的部位的,比如左大腿的那块,在第67帧之后约束到世界了, ...

三步走
1,比如腿部,初始针先建立个物体对齐bone骨骼,关联到cs大腿,物体是记录初始位置。
2,bone做过link数值后,回到初始位置,用对齐命令对齐物体即可。
3,删掉物体。

Red-Man 发表于 2016-6-30 10:42

好凶残

萝卜心 发表于 2016-6-30 10:29

{:8_325:}

酱油酱 发表于 2016-6-30 09:56




我想请问楼主,那些碎块最后是如何恢复到原始的部位的,比如左大腿的那块,在第67帧之后约束到世界了,在149帧时又回到原来的位置,关于约束我知没疑惑,但是如何回到跟断开之前一样的相对位置,这个如何实现的?谢谢

梵娅特 发表于 2016-6-30 09:46

10万个赞!!!!

钢弹锅 发表于 2016-6-30 09:20

10万个赞!!!!

酱油酱 发表于 2016-6-30 09:17

拉破车 发表于 2016-6-29 23:11
这个有技术含量啊

就冲破车的这句,也得下下来看看!{:7_240:}

axing 发表于 2016-6-30 08:31


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