honoluluhuang 发表于 2016-6-30 11:14
如果只是为了导出UNITY中正常,只要在导出选项中勾选bake animation就可以了呀。
导出勾选bake animation这个已经试过了,发现只要是用link的bone骨骼,它的旋转轴大于180度就会出错。
谢谢分享心得~
{:1_334:}dashen
很好很强大!!!
10万个赞!!!!
不错哦,看看
谢谢分享。。。。。
{:1_342:}
2016年,希望能跟CGJOY一起成长。
如果只是为了导出UNITY中正常,只要在导出选项中勾选bake animation就可以了呀。