Unity特效动态预览插件,更新1.2--支持5.0以上版本
1.2更新:重写帧间隔算法,使得动画和粒子动画的帧率完全统一。
对Animation和Animater的支持更好了。
处理掉了所有已知的警告Log。提高了运行效率。
1.1更新: 由于很多朋友有需求,特此更新支持Animation,修复报一些Debug提醒和粒子与模型帧率不匹配的问题。
开启工具界面,会自动勾选使用。
在Project选择预设等(鼠标点选和上下键切换)会自动加载到场景的0点处,并且循环播放默认Animator和粒子动画。--(此载入不会保存在场景里)编辑模式查看
不需要运行!!!
**** 本内容需购买 **** 本帖最后由 heizai 于 2016-12-9 16:39 编辑
最新版在这里,已免费
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本帖最后由 heizai 于 2017-4-25 16:43 编辑
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