杰兮斯的鱼 发表于 2016-7-23 14:20

haodongxixiazailkai kankan

小诸葛 发表于 2016-7-23 14:15

赞一个

半醉、半醒 发表于 2016-7-23 14:14

{:8_317:}

水冥芯 发表于 2016-7-23 14:13

不错不错呐~~

风到达的地方 发表于 2016-7-23 14:09

牛逼!!!!!!!!


戈戟纵横 发表于 2016-7-23 14:08

太感谢了!

钢铁重工 发表于 2016-7-23 14:05



laoguihaha 发表于 2016-7-23 14:04




谢谢分享


4763202 发表于 2016-7-23 14:00

啥也不说了,楼主就是给力!

pivisy 发表于 2016-7-23 13:59

仔細研究專業的特效作品可以推敲出原創者的心思, 幫助自己創作時有更全面的構想格局!
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查看完整版本: M.O.A 游戏动画公开课 第4节: 连击与对战设计的总结与分享(主讲:石头·Crab)