浮生若梦Jason 发表于 2016-7-27 01:03

为Unity插上翅膀_特效师专用播放方式!

本帖最后由 浮生、若梦 于 2016-8-24 01:35 编辑


[*]自动重播已经实现!!!
[*]
[*]请尊重作者的劳动成果,不要修改本工具的名字,谢谢!
[*]我会为本工具持续提供特效师专用的(实用的)新功能~~~~~
[*]
[*]如果你是第一次使用,建议观看之前的版本介绍!
[*]1.0版:创建本脚本,实现空格键重播特效
[*]1.1版:加入可调节播放速度(默认是1),并且只有当空格键抬起时才会重播(防止误操作)
[*]1.2版:改为中文版,一点点浮生若梦的往事:)
[*]2.0版:实现自动重播!!!,新的工作流开始!!!
[*]回复可见本工具的创作过程,和非常详细的使用方法
[*]
[*]问:支持哪个版本?
[*]答:4.6.X和5.X都可以使用!
[*]
[*]问:为什么我重播时场景会变暗?
[*]答:把预计算GI和bakeGI关掉。如果你不明白,请看1.2版本的介绍,有操作演示
[*]
[*]更正作者2.0版脑残秀逗操作,导入方法: 项目面板中右键/Import Package/Custom Package见下面附图!!
[*]
[*]浮生若梦的变换脚本:http://www.cgjoy.com/forum.php?mod=viewthread&tid=174232
[*]我的公众号“特效基地”开通了!请关注!
[*]http://www.cgjoy.com/data/attachment/forum/201608/14/131058jluudl9m39mf3f9j.jpg
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几点??? 发表于 2021-1-26 10:49

感谢分享

chengfengshike 发表于 2021-1-25 23:52

又又又更新了?

Onepengr 发表于 2020-3-16 15:26

jason老师谢谢你的分享,很好的一个插件。
这个2.0在版本在unity2019 以上有个问题(在运行状态下移动场景插件功能就失效,2017以下功能正常)
不过这已经很好用了感谢

黑色1 发表于 2020-3-12 15:41

牛啊

truessun 发表于 2019-12-25 14:07

能多个粒子同时播放吗?

Cpd.PPC 发表于 2019-11-17 21:57

知性的印象。

暴走的囡灬 发表于 2019-11-12 19:07

感谢大佬分享

Feng_chuiguo 发表于 2019-8-20 15:52

66666666666

全村唯一的猫 发表于 2019-7-30 19:37

浮生若梦,你真棒!

小月01 发表于 2019-7-30 17:17

哇喔
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