为Unity插上翅膀_特效师专用播放方式!
本帖最后由 浮生、若梦 于 2016-8-24 01:35 编辑[*]自动重播已经实现!!!
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[*]请尊重作者的劳动成果,不要修改本工具的名字,谢谢!
[*]我会为本工具持续提供特效师专用的(实用的)新功能~~~~~
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[*]如果你是第一次使用,建议观看之前的版本介绍!
[*]1.0版:创建本脚本,实现空格键重播特效
[*]1.1版:加入可调节播放速度(默认是1),并且只有当空格键抬起时才会重播(防止误操作)
[*]1.2版:改为中文版,一点点浮生若梦的往事:)
[*]2.0版:实现自动重播!!!,新的工作流开始!!!
[*]回复可见本工具的创作过程,和非常详细的使用方法
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[*]问:支持哪个版本?
[*]答:4.6.X和5.X都可以使用!
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[*]问:为什么我重播时场景会变暗?
[*]答:把预计算GI和bakeGI关掉。如果你不明白,请看1.2版本的介绍,有操作演示
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[*]更正作者2.0版脑残秀逗操作,导入方法: 项目面板中右键/Import Package/Custom Package见下面附图!!
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[*]浮生若梦的变换脚本:http://www.cgjoy.com/forum.php?mod=viewthread&tid=174232
[*]我的公众号“特效基地”开通了!请关注!
[*]http://www.cgjoy.com/data/attachment/forum/201608/14/131058jluudl9m39mf3f9j.jpg
**** Hidden Message *****
感谢分享 又又又更新了? jason老师谢谢你的分享,很好的一个插件。
这个2.0在版本在unity2019 以上有个问题(在运行状态下移动场景插件功能就失效,2017以下功能正常)
不过这已经很好用了感谢 牛啊 能多个粒子同时播放吗?
知性的印象。
感谢大佬分享 66666666666 浮生若梦,你真棒! 哇喔