黑仔个人自研Unity工具Shader等分享汇总
本帖最后由 heizai 于 2016-8-6 15:35 编辑原来这里有一个专门发特效工具的专栏,特此把我的一些帖子汇总到这里。
重要提示见下:
**** Hidden Message *****
1.特效制作辅助工具1.3适用Unity5.0以上
http://www.cgjoy.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173523
可以在 非播放模式 和 播放模式双模式下 预览资源文件里的特效预设,便于查找已经制作的特效。
可以在双模式下播放当前正在制作的特效,并且可以在播放模式下保存修改,细节见连接。
http://www.cgjoy.com/data/attachment/forum/201607/16/104203wrmdd2jyiv26265d.gifhttp://www.cgjoy.com/data/attachment/forum/201607/16/110729mbaztdrqsfsutgbt.png
2.(免费)随机上下浮动脚本分享
http://www.cgjoy.com/forum.php?mod=viewthread&tid=174002
分享一个小脚本,我们有时候做一些特效要放在场景里上下缓慢运动,如果是K动画的话,摆多了一起一样的平率上下动很奇怪。这个脚本不需要K动画,设置参数可以随机化上下运动。
3.粒子最大数随摄像机距离改变脚本——特效优化利器——支持U3D5.0以上版本
http://www.cgjoy.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173783
是不是感觉场景拼接或者关卡设计师给你把一个特效在场景里摆了很多,搞的很卡,要你删减特效的粒子数很烦呢!
这个脚本可以动态根据摄像机的距离减少最大粒子数,前提是你设置好了一个合适的最大粒子数。你要是用默认的1000,那它就没什么效果。
只要把这个脚本挂在特效的最高父集,它会修改子集里所有Particle System的Max Particles的大小。
4.(免卷)朝向摄像机脚本分享,两种模式——理论上支持所有U3D版本
http://www.cgjoy.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173776
之前一朋友想要一个朝向摄像机的脚本,因为不是简单的只是直接面朝向,所以研究了一下锁定Y轴的情况,最后加了个开关,可以在两种模式下选择(需要在运行前选择好)。
5.(免卷)分享两个溶解材质,可反转Mask,决定是从黑还是白的地方开始消融
http://www.cgjoy.com/forum.php?mod=viewthread&tid=174255
6.轮廓光Shader重制版--添加消融效果(用来做模型虚影),适用于U5.3以上版本
http://www.cgjoy.com/forum.php?mod=viewthread&tid=171420
7.多功能UV动画混合遮罩扰动消融Shader,可以用来制作多种炫酷效果
http://www.cgjoy.com/forum.php?mod=viewthread&tid=171430
8.(更新可调色,添加免券4.x版)动态冰封Shader--支持移动端
http://www.cgjoy.com/forum.php?mod=viewthread&tid=171431
9.动态石化Shader,支持U5.3.4,其它版本待测试。
http://www.cgjoy.com/forum.php?mod=viewthread&tid=171497
10.(免卷)支持移动端的扭曲Shader,IOS(iPhone6)掉帧不明显,安卓掉帧50%
http://www.cgjoy.com/forum.php?mod=viewthread&tid=171503
补充内容 (2016-9-6 11:40):
(免卷)自写Unity特效优化检查工具1.0
http://www.cgjoy.com/forum.php?mod=viewthread&tid=175327
补充内容 (2016-9-6 11:40):
(免卷)自写Unity特效重复材质检查批量替换工具1.0--神器在手天下我
http://www.cgjoy.com/forum.php?mod=viewthread&tid=175563
补充内容 (2016-9-6 11:42):
(免卷)UV缩放shader,可制作纹理上加扩散流光效果
http://www.cgjoy.com/forum.php?mod=viewthread&tid=175130
补充内容 (2016-9-28 14:22):
自写Unity编辑器模式下角色Animator动画播放器——做特效对位神器
http://www.cgjoy.com/forum.php?mod=viewthread&tid=175751
补充内容 (2017-7-11 17:00):
(免卷)自写小工具分享——贴图使用相关查找
http://www.cgjoy.com/forum.php?mod=viewthread&tid=178883
补充内容 (2017-7-11 17:00):
(免卷)自写小工具分享——材质使用相关查找2.0
http://www.cgjoy.com/forum.php?mod=viewthread&tid=179060
补充内容 (2017-7-11 17:01):
自写脚本分享——制作动态飘带效果
http://www.cgjoy.com/forum.php?mod=viewthread&tid=179337
补充内容 (2017-7-11 17:01):
黑仔特效制作辅助工具1.4重磅来袭,全面免费
http://www.cgjoy.com/forum.php?mod=viewthread&tid=179682
补充内容 (2017-7-11 17:02):
(免费)自写小工具分享——批量关闭特效预设的投影
http://www.cgjoy.com/forum.php?mod=viewthread&tid=180144
补充内容 (2017-7-11 17:02):
自写脚本分享——动态Color控制脚本
http://www.cgjoy.com/forum.php?mod=viewthread&tid=181662
补充内容 (2017-7-11 17:03):
(免费)自写脚本分享——多功能MeshUV动画
http://www.cgjoy.com/forum.php?mod=viewthread&tid=186135
补充内容 (2017-7-11 17:03):
(教程)用第二套UV实现固定方向的消融
http://www.cgjoy.com/forum.php?mod=viewthread&tid=188400
补充内容 (2017-7-11 17:03):
(教程)用坐标实现固定方向的消融
http://www.cgjoy.com/forum.php?mod=viewthread&tid=188537 我跪了 牛逼啊 感谢楼主分享
顶个看看先
大神的东西 拥有
如此之掉
谢谢分享
谢谢分享
好东西啊666