gg8899mm 发表于 2016-8-8 21:43

【ShaderForge】溶解测试

本帖最后由 gg8899mm 于 2016-8-9 15:43 编辑

如题

unity版本:5.3.5f1

                  http://player.youku.com/player.php/sid/XMTY3NjUwNDM1Mg==/v.swf



   shader目前是Alpha模式,可以对模型或粒子来进行溶解

目前这测试版,还有挺多问题需要解决。
1、溶解到最后时,有的贴图不能平滑的过渡,消失的有些突然
2、溶解边缘2是add到贴图里的,所以颜色不会很亮,不知道用什么方法来用暗色添加
3、问题同2,边缘2如何叠加出黑色边缘
4、折射效果如何只通过Alpha来影响

希望能得到大家的指点:)




更新:已支持粒子颜色的所有控制
折射效果已支持Alpha的影响(Texture必须是tga或dds带通道贴图,PNG贴图不支持折射Alpha效果的影响,其他贴图支持任何格式)

说明:
SpecularColor 高光颜色(黑色是没有高光)
Specular 高光强度
Golss 光泽度
Texture_Strength (-10,10),支持暗色变化
Frel_On/Off 为Fresnel开关
Dissolve 溶解
Dis_Color 溶解颜色
Dis_Side 溶解边缘大小
Dis_Strength 溶解边缘强度
Dis_Texture 溶解贴图
Refraction_Factor 折射系数(数越大,折射效果越强)
Nor_Refraction 折射强度(0是没有折射,折射的强度是 强度x系数)
Distortion 扰动 (0是没有扰动)
DistortionX (X轴扰动)
DistortionY (Y轴扰动)
Distortion1234对应4张扰动贴图
**** Hidden Message *****



moquan2563 发表于 2019-5-24 11:19

试试···················

柒夜 发表于 2019-5-7 22:34

不错下载研究一下

jiyuchengdipan 发表于 2019-4-26 11:19

不错下载研究一下

伏鹰 发表于 2019-4-26 08:53

学习一下

w6703644 发表于 2019-4-25 21:28

不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错vv

jackieruo2012 发表于 2019-4-24 20:43

666,学习学习

油炸小胖子 发表于 2019-3-19 10:46

我看看呢

z2335583 发表于 2019-3-19 10:38

看看

叽咕哩 发表于 2019-3-7 18:23

这个66666666

路__上 发表于 2019-1-30 11:32

啥的法萨芬撒大
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