Shader Forge教程一 创建基础贴图材质shader
本帖最后由 ebaww 于 2016-8-24 18:07 编辑创建基础贴图材质shadershader forge 1.27
unity 5.3.4
学习内容:
1:用shader forge创建一个shader,shader能接受光照,有一个颜色属性可以调节最终颜色
2:学习shader forge的使用流程,节点的创建方法,使用创建的shader查看效果
节点的基础操作:
1:添加节点,例如添加Texture 2D,把鼠标放到shader forge 空白处,按住首位字母T,在鼠标处弹出的节点列表中选择Texture 2D点击或者在空白处右击在Propreties标签里选择Texture 2D点击
2:选中节点,鼠标单击选中一个节点,Alt+鼠标左键框选选中多个节点
2:移动节点,鼠标左键点击节点拖动单个节点,鼠标左键点击空白处或者鼠标中键拖动所有节点
3:删除节点,鼠标左键单击选中按键盘delete键
4:连接节点,鼠标点击一个节点的输出端拖动到另一个节点的输入端或者点击一个节点的输入端拖动到另一个节点的输出端(在拖动的过程中,不可连接的端口会变灰,只有正常颜色的端口可连接)
5:断开连接,Alt+鼠标右键拖动可切断连接
6:所有节点的中文说明http://acegikmo.com/shaderforge/nodes/?lang=zh_cn
7:为节点添加注释说明,右键点击节点选择Edit Comment来填写注释
**** Hidden Message *****
关注啦 学习一些简单的基础 kk
谢谢分享啊!!!!谢谢分享啊!!!!谢谢分享啊!!!!谢谢分享啊!!!!
资源甚好,且行且阅读
外语那部吗??????? 666
好好好,,真心求教。
看看
谢谢
创建基础贴图材质shader