(免卷)自写Unity特效优化检查工具1.0
本帖最后由 heizai 于 2016-8-31 14:37 编辑检查特效预设的粒子数,模型面数,使用的材质数量,贴图数量大小。所有子节点,对应材质,材质对应的贴图。便于实时修改贴图大小,查看效果,删减子节点,优化特效。配合黑仔特效制作辅助工具1.3可以实时保存修改。(具体使用方法类似黑仔特效制作辅助工具1.3)
在播放模式下可以循环播放特效预设,检查各数据(数据最真实),有些运行时材质无法修改,因为那是程序自动生成的动态材质。
在非播放模式下只可以检查各数据,看不到动画效果,这时候材质数据是实际的材质,全部可以编辑。
此工具适用与unity5.0以上版本,其它版本不保证可以使用!
**** Hidden Message *****
如果你的unity版本不能正常导入,可能需要把插件文件改成没有中文。
补充内容 (2016-11-8 15:18):
http://www.cgjoy.com/thread-178343-1-1.html
最新版在这里 谢谢分享
zan
赞
好东西
你 为何如此之叼
自写Unity特效优化检查工具1.0 很专业
谢谢楼主分享 顶顶顶顶顶顶顶顶顶
学习下了
感谢分享