(免卷)自写Unity特效重复材质检查批量替换工具1.0--神器在手天下我有
此工具在菜单HZTools里打开。
打开后根据自己的项目文件情况设置好 特效材质所在目录 和 特效预设所在目录(会自动搜索子目录),关闭插件时会自动保存一个目录到txt文件(不要删除这个文件),下次就不用设置了。
点击查找材质按钮可以察看所特效资源目录下所有的材质,可以根据贴图找到自己需要调整的材质或者使用。(在Assets下只能看到一个球形截图,不好判断是哪张贴图,一直觉得很烦,就开发了这个插件。不过当你的材质球过多时,会比较卡!)
点击 查找相同主属性的材质 按钮,会找出材质实际上相同,但是名字不一样的重复材质球。有时候一些小属性有差别会判断不了,这个请手动检查。
然后利用 保留材质 拖入你希望保留的材质球,把不需要的重复材质球拖到 目标材质 里,点击查找目标材质的使用情况和替换 按钮就可以批量替换掉这些材质,然后你就可以安心删除掉重复的材质球了。(注意:前提是你的特效都托好了预设,并且放在了统一的目录下)
**** Hidden Message *****
此工具适用与unity5.0以上版本,其它版本不保证可以使用!
如果你的unity版本不能正常导入,可能需要把插件文件改成没有中文。
谢谢分享!! 大佬就是6666对于我们这心新手来说很实用
xiexiefenxiang
谢谢,非常好用
是的范德萨范德萨范德萨防守打法说的都对
感谢分享 好 好好
感谢分享
看看大神写的东西
大神牛逼