来个月饼,祝大家中秋快乐!!
全部用Blender制作完成,包括建模、UV、贴图绘制、材质、渲染。完整制作时间20分钟。这里大力推广一下Blender这个小巧精悍的神器,整个软件只有60多M,很小,但是包含了先进的Bsurface曲线建模(用铅笔工具手绘几条线,模型就出来了),雕刻,贴图绘制,最最最最最重要的,Blender还内置一个强大的实时、交互式、节点化真实光线追踪渲染器——Cycles!用了Cycles,你会发现什么Vray、Mentalray也不过如此。更更更重要的是,Blender内置VR游戏调试环境,可以直接预览VR效果,还内置图形化的游戏开发工具,直接可以做出成品游戏!!!一行代码不用写,美术人员独自做自己的游戏不再是梦想!
源文件及贴图下载地址:
**** Hidden Message *****
回帖超过25页,我下次直接出这个作品的教程;
回帖超过50页,我会把我做的下面这个Blender小游戏及教程发出来。(实时渲染效果)
回帖超过100页,我就在腾讯课堂开免费公开课。{:8_300:}
超过100页(楼主说话算话啊,手动狗头) 中秋快乐,感谢分享
感谢分享!! {:6_198:}
666 看看
月饼贴图精度高一点就好了,既然模型这么多面
赞
谢谢楼主分享~
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