绑定太难了 发表于 2016-9-17 23:23

鱼的路径约束

大家好,请问一下,我做了一个鱼游动的动画,但是想再给他嘴一个路径约束,但是怎么才能让它既按照路径走,又能有自己游动的动画呢?{:1_330:}{:1_330:}{:1_330:}

齐天大大圣 发表于 2020-8-6 17:14

拉破车 发表于 2016-9-18 23:21
这个,,鱼啊和龙是一个道理啊,鱼的身体是一根骨骼,用路径约束是可以的,嘴单独架骨骼,单独调动画

3d ...

为什么用螺旋线就无法拾取??用line就可以

拉破车 发表于 2016-9-18 23:21

这个,,鱼啊和龙是一个道理啊,鱼的身体是一根骨骼,用路径约束是可以的,嘴单独架骨骼,单独调动画

3dMAX路径动画导入UNITY3D    作者:拉破车
http://www.cgjoy.com/forum.php?mod=viewthread&tid=112723&fromuid=9734

哈哈哈哈哈士奇 发表于 2016-9-18 09:48

你可以把根骨骼 链给虚拟体 然后在虚拟体上加路径约束

fcg628680 发表于 2016-9-17 23:40

和龙的路径约束是一样的啊身体一个骨骼链头部两个然后一样的约束路径   IK结算就可以了啊

绑定太难了 发表于 2016-9-17 23:24

不是嘴,是给鱼本身{:1_341:}
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