可爱萌萌阿希希 发表于 2016-10-21 12:33

麻烦问下大家都是如何解决max动画卡不流畅的问题

入职半年影视动画师一枚,对游戏动作有着莫大的兴趣,希望各位前辈可以指点指点763626249

Tzone 发表于 2019-8-7 14:50

拉破车 发表于 2016-10-31 22:25
你这个截图跟你描述 的问题没有任何关系,卡是因为动画的水平不够,并不是软件问题,更不是曲线 的问题,你 ...

说得跟没说一样{:6_201:}

pgs1990322 发表于 2019-5-9 16:10

MAX的动画曲线就是一个傻逼的纯在!没maya方便,MAX除了套动作复制pose 偷懒牛逼我觉得做动画没多大优点

thunderkid 发表于 2018-7-29 11:23

从图片边缘的文字来看,这两条是质心的旋转曲线,你的问题是K帧不够简练,废帧太多,关键的极限位置却没有帧,这样得出的曲线就是不光滑的。以红色曲线为例,第二和第三两个点的位置就不理想,它们之间的最高点给个帧,把第二和第三个帧删掉,曲线会更光滑,也不影响曲线的走势。同理,第五和第六帧也可以用一个帧来代替。要让曲线流畅,核心的理念就是用最少的点来定义形态,定好最高点和最低点,中间位置合理补帧。

tianc01 发表于 2017-12-6 12:14

感谢分享

拉破车 发表于 2016-10-31 22:25

你这个截图跟你描述 的问题没有任何关系,卡是因为动画的水平不够,并不是软件问题,更不是曲线 的问题,你做的好的话,根本就不需要动曲线 ,特别是BIPED骨骼这种,根本不用操作曲线 的,他本身就是自动平滑的

332582792 发表于 2016-10-24 09:30




新手想到的第一个就是 复制前后帧

路还要走 发表于 2016-10-21 15:13

删帧

guxun6595 发表于 2016-10-21 14:11

半年...新人一枚咩
max短时间里帧越多,曲线越毛躁,动画越容易卡顿,要想办法利用最少的帧达到最优的效果~
让它自己自然流畅~~试试吧

e3806226 发表于 2016-10-21 13:35

一般来说是pose的问题。先改改pose。再考虑曲线的问题吧。
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