heizai 发表于 2016-11-8 15:17

(免卷)自写Unity特效优化检查工具2.0

检查特效预设的粒子数,模型面数,使用的材质数量,贴图数量大小。所有子节点,对应材质,材质对应的贴图。便于实时修改贴图大小,查看效果,删减子节点,优化特效。配合黑仔特效制作辅助工具1.3可以实时保存修改。(具体使用方法类似黑仔特效制作辅助工具1.3)
在播放模式下可以循环播放特效预设,检查各数据(数据最真实),有些运行时材质无法修改,因为那是程序自动生成的动态材质。
在非播放模式下只可以检查各数据,看不到动画效果,这时候材质数据是实际的材质,全部可以编辑。
此工具适用与unity5.0以上版本,其它版本不保证可以使用!
2.0更新:显示粒子有多少个运用了发射mesh。
               可以显示具体每个子节点的mesh的面数,包括粒子发射的mesh,模型的mesh,动画模型的mesh。使得优化需要更加一目了然。

**** Hidden Message *****
如果你的unity版本不能正常导入,可能需要把插件文件改成没有中文。此插件安装后在HZTools菜单下打开。


秦永亮 发表于 2019-5-25 22:18

感谢

nsywqsk 发表于 2019-5-23 15:28

多谢大佬分享

三余 发表于 2019-5-9 11:24

感谢楼主分享,谢谢~

a784750625 发表于 2019-5-7 20:24

厉害了

mingdengquan 发表于 2019-4-28 18:33

bucuobucuo

酱油兄打酱油 发表于 2019-4-22 14:34

感谢分享

cgjoy网友05709 发表于 2019-4-12 23:25

厉害了 下来学习学习

wl1986ms 发表于 2019-4-12 14:17

不错不错

lonecolonel 发表于 2019-3-29 15:08

优秀优秀优秀优秀优秀优秀优秀优秀优秀优秀优秀优秀

◎冷风◎ 发表于 2019-3-26 16:45

看看,那啥的
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