(免卷)自写Unity特效优化检查工具2.0
检查特效预设的粒子数,模型面数,使用的材质数量,贴图数量大小。所有子节点,对应材质,材质对应的贴图。便于实时修改贴图大小,查看效果,删减子节点,优化特效。配合黑仔特效制作辅助工具1.3可以实时保存修改。(具体使用方法类似黑仔特效制作辅助工具1.3)在播放模式下可以循环播放特效预设,检查各数据(数据最真实),有些运行时材质无法修改,因为那是程序自动生成的动态材质。
在非播放模式下只可以检查各数据,看不到动画效果,这时候材质数据是实际的材质,全部可以编辑。
此工具适用与unity5.0以上版本,其它版本不保证可以使用!
2.0更新:显示粒子有多少个运用了发射mesh。
可以显示具体每个子节点的mesh的面数,包括粒子发射的mesh,模型的mesh,动画模型的mesh。使得优化需要更加一目了然。
**** Hidden Message *****
如果你的unity版本不能正常导入,可能需要把插件文件改成没有中文。此插件安装后在HZTools菜单下打开。
感谢
多谢大佬分享
感谢楼主分享,谢谢~
厉害了 bucuobucuo
感谢分享 厉害了 下来学习学习
不错不错 优秀优秀优秀优秀优秀优秀优秀优秀优秀优秀优秀优秀
看看,那啥的