红房子 发表于 2016-11-28 21:11

woquqiang 发表于 2016-11-28 16:05
学习了,但现在新手好像没什么出路...

大家其实都是从新手过来的,我最开始是去培训班培训了四个月,是零基础培训,中间吃过的苦不必多说,培训结束后第一个目标是先找一份工作养活自己,不管家里要钱为第一,之后我找了一家外包公司干了1年,期间通宵过,被组长骂了1年,最后离职去了研发公司,随着技术增长连续跳槽了2家公司,最后才有现在的我,我觉得我是励志典范,所以你也可以,任何时候都有机遇,就看你塌不塌实,能不能吃苦,能成事的都是疯狂的疯子,新手必须虚心和谦恭,能吃苦,并且目标明确,学习能力强,还要有好的导师,好的悟性和方法

Joseph Q 发表于 2016-11-28 16:05

学习了,但现在新手好像没什么出路...

进京赶考 发表于 2016-11-27 22:07

专家级别或者动画大师,得道期,不必说关键pose、不必说节奏、只探讨深厚的运动规律、探讨表演和设计、探讨如何与自己交战,如果一次又一次的突破自己,战胜自己、探讨动画如何细化,如何给角色赋予生命力,最重要的是生命,这个境界的动画师的作品没有过火的震屏,没有华丽的镜头,有的是扎实耐看的运动规律和丰富的动画细节,最为重要的是,他们的作品是活的,是有生命的
特别喜欢这句话。

进京赶考 发表于 2016-11-27 22:00

点个赞。

红房子 发表于 2016-11-27 21:43

R.J 发表于 2016-11-27 21:34
工作做了4年,技术也达到一定阶段,社会阅历也可以说有了。是时候给自己一个总结和定位,再思考如何面对未 ...

当然可以啦,后续我会针对近来的感悟做一些作品发表,也希望和大家一起进步

MOA游戏动画学园 发表于 2016-11-27 21:34

工作做了4年,技术也达到一定阶段,社会阅历也可以说有了。是时候给自己一个总结和定位,再思考如何面对未来的挑战,就凭这一点实属难得,很少有人像作者一样,面对复杂的社会有如此细腻的总结,作者不仅善于思考,最可贵的是对动画一直保持最初的兴趣和尊敬,那就是对自己的尊敬。请作者允许我把此文分享到M.O.A微信公众号,因为我相信这对于很多处在迷茫当中的朋友们一定会有所启示。

花生君 发表于 2016-11-27 20:48

学习

幼稚园 发表于 2016-11-27 15:07

好帖,好帖。

L.V 发表于 2016-11-27 14:50

谢谢楼主分享~
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查看完整版本: 人生得意须尽欢,莫使金樽空对月