请喊我歪哥 发表于 2016-12-6 13:44

感谢楼主分享

背德之黑 发表于 2016-12-5 16:46

请收下我的膝盖~

thunderkid 发表于 2016-12-4 03:50

这些文字属于总结性质,适合有一定基础的人参考,并不适合初学者的学习。初学者适合先去看动画师生存手册以掌握12动画原理,然后结合实际的动作文件来分析制作过程。而且目前的内容还没有涉及走路时最难的脊椎运动和风格变化,其中的奥妙和原理真的必需自己疯狂练习和临摹才能体会。三维动画的人物行走动画,我个人认为结合BIP骨骼的动画的分析和讲解能更好地让人看到如何调CS动画。

hjh469911161 发表于 2016-12-3 23:16

写的好认真

ioziozioz 发表于 2016-12-3 12:43


谢谢楼主分享~

pivisy 发表于 2016-12-3 08:44

學習是日積月累的大工程^^要怎麼收獲先那麼栽!

pivisy 发表于 2016-12-3 08:44

設計動作的優秀參考資源, 值得珍藏!

pivisy 发表于 2016-12-3 08:43

常常吸取前輩的實務經驗才能增長自己的實力!

pivisy 发表于 2016-12-3 08:43

感謝分享這麼好的資源!

fuanlu1112 发表于 2016-12-2 21:23

我的哥啊 我的大神啊讲的太到位了{:6_206:}
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查看完整版本: 走路动画的一点个人心得 作者:涡轮鱿鱼