请喊我歪哥
发表于 2016-12-6 13:44
感谢楼主分享
背德之黑
发表于 2016-12-5 16:46
请收下我的膝盖~
thunderkid
发表于 2016-12-4 03:50
这些文字属于总结性质,适合有一定基础的人参考,并不适合初学者的学习。初学者适合先去看动画师生存手册以掌握12动画原理,然后结合实际的动作文件来分析制作过程。而且目前的内容还没有涉及走路时最难的脊椎运动和风格变化,其中的奥妙和原理真的必需自己疯狂练习和临摹才能体会。三维动画的人物行走动画,我个人认为结合BIP骨骼的动画的分析和讲解能更好地让人看到如何调CS动画。
hjh469911161
发表于 2016-12-3 23:16
写的好认真
ioziozioz
发表于 2016-12-3 12:43
谢谢楼主分享~
pivisy
发表于 2016-12-3 08:44
學習是日積月累的大工程^^要怎麼收獲先那麼栽!
pivisy
发表于 2016-12-3 08:44
設計動作的優秀參考資源, 值得珍藏!
pivisy
发表于 2016-12-3 08:43
常常吸取前輩的實務經驗才能增長自己的實力!
pivisy
发表于 2016-12-3 08:43
感謝分享這麼好的資源!
fuanlu1112
发表于 2016-12-2 21:23
我的哥啊 我的大神啊讲的太到位了{:6_206:}
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