看看
Unity的Shader Forge中Panner的U值和V值能在界面中调整 如何完成的?
看看还行 不错
我一件发现你这个帖子,进来学习一下,谢谢
来看看 ~~
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谢谢分享
资源很好
其实可以创建两个panner一个命名为Speed_U一个命名为Speed_V
第一个panner 设置U=1 V=0添加一个slider 使用乘法器连接1乘以任何值都是原值0乘以任何值都是0 等于 禁用了V 只控制U的值
第二个panner 设置U=0 V=1添加一个slider 使用乘法器连接1乘以任何值都是原值0乘以任何值都是0 等于 禁用了U 只控制V的值
然后使用混合节点 将UV值合并就可以了
然后可以单独控制 U和V的slider 几个分开控制U 和V的值
这个要看下