fcg628680 发表于 2017-6-14 20:57

独家首发,巧用曲线运动规律勾勒造型,让动态更生动

大家好,上次和大家说过,会讲一讲构图方面的东西来升华我们的特效。
介于这个话题太大,而且我本人也是在不断的摸索和学习中,所以我们希望通过一个龙卷风的模型的制作和飘带的制作过程,在这个过程中我会给大家做一个对比,同样的造型一个隐藏曲线运动规律,一个没有,虽然造型一样,但是运动起来的差距到底有多大。
这也是为什么我们发现有些特效单帧很好看,但是动起来就不见得好看的原因之一。
老规律,先给大家看一张图
再看两张对比图
这两张图是我随意在MAX里面啦的造型,暂且不要看到底好不好看,好看的都是花时间去调的,这两个图我只是想给大家讲下对比效果,方便大家理解,所以我们只看动态就好啦。
从静态的图中我们可以看到,这两个造型其实都差不多的,但是第二个绿色的动态图中我们可以看到明显的差异。
很显然左边的动起来没有右边的动起来自然。
仔细看左边的动态,就像两个S左右摇摆着动一样,非常呆板。其实我给左边和右边都是旋转了3600度。而右边看起来就非常自然,有一种从下到上的波形运动。
再给大家看两张图来解释下这两个相同造型在制作过程中的暗藏的曲线到底是上面样子的,先看不懂没关系,待会我再详细的讲。

这两张图每张图,紫色的图对应的是左边的造型设计曲线,蓝色的对应的是右边的造型设计曲线。
仔细看左边的曲线,近乎是左右对称的,试想如果运动起来,它可不就是左右摇摆吗?这不就是左边的模型动起来的写照吗?
再看右边曲线,它是暗藏运动规律的,因为我们龙卷风设计确定顶部和底部必须是保持位置不变而且都在同一个垂直线上,这样确保龙卷风的总体运动形态是直立的,而且底部和顶部很稳,不会乱转,这也是为什么有些同学做的龙卷风旋转起来底部和顶部旋转的幅度极大,动起来非常的不好看,而且加一些辅助元素的时候发现不管怎么加都感觉怪怪的原因之一。所以我们必须要确保底部和顶部在一条垂直线上而且位置不变,在此基础上我们运用曲线运动规律来勾勒造型,可以看出蓝色的曲线是 从下往上运动的波形曲线。所以它运动起来自然就很柔和,动态当然很舒服了。
那么在实际的制作中怎么做呢?
**** Hidden Message *****到底为止,大功告成啦,如果大家还有不明白的地方呢,可以留言或者QQ群:476774284找我,大家共同进步,学习交流!



aay 发表于 2020-5-25 14:09

谢谢楼主分享

Feng_chuiguo 发表于 2019-7-24 18:02

老司机带带我好不好!

19930224 发表于 2019-5-24 18:15

KK

′颜良じ 发表于 2019-5-15 10:57

666

秋雏创学 发表于 2019-5-13 11:04

感谢分享

tryto 发表于 2019-5-13 11:00

赞赞赞

清风暖明月 发表于 2019-5-13 10:44

感谢分享

Senseleo 发表于 2019-5-13 09:36

感谢分享!!!!!

風的線條 发表于 2019-5-13 09:23

哎哟,不错呀。

八云辉夜 发表于 2019-5-11 21:36

这太赞了, 我的个神啊
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