最终的参数比较简单。下面给出ShaderFoger的Shader源文件
{:6_198:}感谢楼主分享
进来学习一下
好资源{:6_206:}{:6_206:}{:6_206:}
感谢分享
需要unity5.4以上版本查看
谢谢分享
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这个必须看一看 正好是需要的
RE: (教程)用第二套UV实现固定方向的