zsz98781 发表于 2017-6-18 21:21

U3D超强材质(mask图控制) xray+流光+自发光+法线+金属度

本帖最后由 zsz98781 于 2017-7-1 09:35 编辑

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U3D超强材质(mask图控制) xray+流光+自发光+法线+金属度上面的材质可以用shaderfoge随意改,改完之后,记得自己加上,支持glow11的关键代码。。。










DXgfjx723 发表于 2019-4-23 19:47

厉害了

sasimi4649 发表于 2019-3-25 16:14

谢谢楼主分享

iceagex_s 发表于 2018-8-26 10:15

素材用時方恨少, 日積月累少成多!

15690779392 发表于 2018-5-28 16:42

谢谢大佬

lazyclan 发表于 2018-5-21 10:18

etertertgertgertgergtregwergretger

ziyuehan 发表于 2018-2-24 13:10

我也要看,感谢楼主

yangnew 发表于 2018-2-23 09:32

你好,看了这GLOW11的帖子,非常感谢。然后实际用时遇到个问题,请教一下!地形确实会曝光掉,用你提供的材质没有接收阴影请问如何解决?

yangnew 发表于 2018-2-23 03:53

有一个问题,就是地形换了材质之后会不能接收阴影

透明龙 发表于 2018-1-15 11:05

你让我眼前一亮,期待看到你更多的作品!
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