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› 关于3dsmax循环动画的制作
浮生若梦001
发表于 2017-7-4 18:48
正常前后卡一帧就行,楼主做端由还是手游,手游的话不用太较真啊,,非要较真的话你可以单独开一文件切出来单独放u3d里
Joseph Q
发表于 2017-7-4 18:19
如果我没记错的话调tcb里的t数值,默认25,选中首尾帧调成50。会好一点,不能保证一点不卡
S.银色子弹
发表于 2017-7-4 17:55
正常项目,走跑首尾循环导出U3D还是不行吧,要么卡帧,就是复制一帧相同的,要么调TCB了。
不确定。仅供参考。
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