linws1987 发表于 2017-7-29 09:36

有个max问题,希望懂的能帮忙解决下,谢谢

一般max默认的骨骼用小人的那个按钮可以把骨骼归零,但是类似箭头所指的裙子的骨骼要怎么归零呢?

qzybeyond 发表于 2019-8-23 10:02

你可以在曲线编辑器里 把每一根bone的value值归零

.Di. 发表于 2019-8-22 18:21

用飘带插件把bone打直

linws1987 发表于 2017-7-31 09:43

thunderkid 发表于 2017-7-29 17:46
手动调个大概就行,毕竟调动画时都是先用根骨骼确定主要节奏和动态,其下的骨骼位置都是用插件算的,所以不 ...

好的,非常感谢哈!!!

thunderkid 发表于 2017-7-29 17:46

手动调个大概就行,毕竟调动画时都是先用根骨骼确定主要节奏和动态,其下的骨骼位置都是用插件算的,所以不用太操心飘带的骨骼零位在哪里。

linws1987 发表于 2017-7-29 13:57

好烦啊 发表于 2017-7-29 11:24
这样好像只能手动调了吧,我也不知还有没有其它办法,只能帮你到这了,不好意思

哦哦,好吧,没事,谢谢你啦!!

DM66 发表于 2017-7-29 11:24

linws1987 发表于 2017-7-29 10:20
我下载的这个模型自带动画了,所以不是我做的,那之前不清楚他有没有设置,这样我要怎么操作才能恢复蒙皮 ...

这样好像只能手动调了吧,我也不知还有没有其它办法,只能帮你到这了,不好意思

linws1987 发表于 2017-7-29 10:20

好烦啊 发表于 2017-7-29 09:57
1、ALT+左键设为蒙皮姿势2、K一帧,保存动画

我下载的这个模型自带动画了,所以不是我做的,那之前不清楚他有没有设置,这样我要怎么操作才能恢复蒙皮时候的pose呢

陌上人 发表于 2017-7-29 10:05

楼主,明明可以靠脸吃饭,偏偏要靠才华!

DM66 发表于 2017-7-29 09:57

1、ALT+左键设为蒙皮姿势2、K一帧,保存动画
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