有个max问题,希望懂的能帮忙解决下,谢谢
一般max默认的骨骼用小人的那个按钮可以把骨骼归零,但是类似箭头所指的裙子的骨骼要怎么归零呢?你可以在曲线编辑器里 把每一根bone的value值归零 用飘带插件把bone打直 thunderkid 发表于 2017-7-29 17:46
手动调个大概就行,毕竟调动画时都是先用根骨骼确定主要节奏和动态,其下的骨骼位置都是用插件算的,所以不 ...
好的,非常感谢哈!!!
手动调个大概就行,毕竟调动画时都是先用根骨骼确定主要节奏和动态,其下的骨骼位置都是用插件算的,所以不用太操心飘带的骨骼零位在哪里。
好烦啊 发表于 2017-7-29 11:24
这样好像只能手动调了吧,我也不知还有没有其它办法,只能帮你到这了,不好意思
哦哦,好吧,没事,谢谢你啦!!
linws1987 发表于 2017-7-29 10:20
我下载的这个模型自带动画了,所以不是我做的,那之前不清楚他有没有设置,这样我要怎么操作才能恢复蒙皮 ...
这样好像只能手动调了吧,我也不知还有没有其它办法,只能帮你到这了,不好意思
好烦啊 发表于 2017-7-29 09:57
1、ALT+左键设为蒙皮姿势2、K一帧,保存动画
我下载的这个模型自带动画了,所以不是我做的,那之前不清楚他有没有设置,这样我要怎么操作才能恢复蒙皮时候的pose呢
楼主,明明可以靠脸吃饭,偏偏要靠才华!
1、ALT+左键设为蒙皮姿势2、K一帧,保存动画
页:
[1]