xiexie
原来还有那么多东西要做的
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很详细啊 好像
比较全面,我补充两点;拿到模型做任何操作之前建议先建个box塌陷后拾取模型,后续的操作基本不会有问题,尤其是镜像权重的问题
bone骨骼要镜像可以用骨骼工具里的镜像,导入引擎不会出错,左到右的镜像,选根骨骼把x轴上的‘-’去掉,位置就对称了
资源甚好,且阅且珍惜!
很好的资源~~感谢~
谢谢分享
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感谢提醒