wys528200 发表于 2018-11-20 15:45

谢谢分享

Jyljjyy 发表于 2018-11-20 15:19

谢谢

TurboSoul 发表于 2018-11-20 11:02

kai825486 发表于 2018-11-19 17:02
我用的是u3d2018,导出来所有图片都是通明的,没有东西是什么情况。。。

看看是不是特效的位置在摄像机视窗外了   而且2018没有测试过,不确定是否支持

最怕空气突然变 发表于 2018-11-20 11:00

谢谢分享

kai825486 发表于 2018-11-19 17:02

我用的是u3d2018,导出来所有图片都是通明的,没有东西是什么情况。。。

zhaoshuily 发表于 2018-11-19 10:56

学习一下

cws 发表于 2018-11-17 18:44

谢谢分享

3D设计初级玩家 发表于 2018-11-16 15:54

收了收了,好东西·

TurboSoul 发表于 2018-11-16 10:22

reikiss 发表于 2018-11-14 21:37
不知道为啥就是设置不好摄像机,摄像机应该怎么设置?

摄像机的Clear Flags改成Soild Color,Background颜色可以先给全透明试试看,如果导出的图片失真严重再换纯黑试试,这个颜色确实比较迷,要多尝试几遍找到一个合适的

qiqujun 发表于 2018-11-16 09:36

感谢分享
页: 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 [25] 26 27 28 29 30 31 32 33 34
查看完整版本: 分享一个用u3d输出带通道序列帧图片的脚本,unity3渲2神器