海里的小鱼
发表于 2018-1-5 16:23
让大家不用扭曲shader而实现扭曲效果
扭曲,热扭这种,因为不管是用shader还是甚至unity自带的shader,都相当于渲染了两遍,增加了消耗,
用这种方法可以不渲染两遍,实现扭曲省资源。
答案可能有一点点雷,但是效果我试了,行肯定是行的,,,两券获取附件揭示答案,打开就秒懂,老铁门支持一下。
这种思路可行,但是稍微耗时间
如此这般1jing
发表于 2020-7-14 19:00
,行肯定是行的,
荒野大和尚
发表于 2020-7-13 13:50
没啥卵用
瞌睡Lis
发表于 2020-7-12 19:57
666
xie89622
发表于 2020-7-11 10:33
......
shifang
发表于 2020-7-10 16:34
为什么不发个截图
blxdenglu6
发表于 2020-5-21 16:54
看不到没图吗?
yuanzhen
发表于 2019-7-18 15:33
什么意思?就一张序列帧贴图,希望楼主来解释下
repingan21
发表于 2019-7-17 13:35
还行
raoweng
发表于 2019-7-16 09:45
shader在那,里面只有图片
d5bob
发表于 2019-5-16 17:22
真雷