海里的小鱼 发表于 2018-1-5 16:23

让大家不用扭曲shader而实现扭曲效果

扭曲,热扭这种,因为不管是用shader还是甚至unity自带的shader,都相当于渲染了两遍,增加了消耗,
用这种方法可以不渲染两遍,实现扭曲省资源。
答案可能有一点点雷,但是效果我试了,行肯定是行的,,,两券获取附件揭示答案,打开就秒懂,老铁门支持一下。

这种思路可行,但是稍微耗时间

如此这般1jing 发表于 2020-7-14 19:00

,行肯定是行的,

荒野大和尚 发表于 2020-7-13 13:50

没啥卵用

瞌睡Lis 发表于 2020-7-12 19:57

666

xie89622 发表于 2020-7-11 10:33

......

shifang 发表于 2020-7-10 16:34

为什么不发个截图

blxdenglu6 发表于 2020-5-21 16:54

看不到没图吗?

yuanzhen 发表于 2019-7-18 15:33

什么意思?就一张序列帧贴图,希望楼主来解释下

repingan21 发表于 2019-7-17 13:35

还行

raoweng 发表于 2019-7-16 09:45

shader在那,里面只有图片

d5bob 发表于 2019-5-16 17:22

真雷
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