silujc 发表于 2018-1-22 16:54

3dmax渲染教程:渲染场景的设置步骤

  渲染场景的设置:
  使用渲染功能可以定义环境并从场景中生成最终输出结果。
  

  渲染将颜色、阴影、照明效果等等加入到几何体中。
  定义环境和背景
  您很少会在默认的背景颜色中渲染场景。打开“环境和效果”对话框
  

  “环境”面板可以为您的场景定义背景,或设置效果(例如,雾)。
  设置渲染选项
  要设置最终输出的大小和质量,您可以从“渲染设置”对话框的众多选项中进行选择。您可以完全地控制专业级别的电影和视频属性以及效果,例如,反射、抗锯齿、阴影属性和运动模糊。
  渲染图像和动画
  将渲染器设置为渲染动画的一个帧,就可以渲染单幅图像。请指定要生成的图像文件的类型以及 3ds Max 存储文件的位置。
  除了需要将渲染器设为渲染一系列帧以外,渲染动画与渲染单幅图像是一样的。您可以选择将动画渲染成多个单独帧文件或是渲染成常用的动画格式(例如,AVI 或 MOV)。
       原文链接:https://blog.silucg.com/3dmax8/3dmaxxr/article-5433.html

wz635812544 发表于 2019-11-25 11:47

楼主为什么渲染的出来的人物和视图是相反的

alongbysam 发表于 2018-7-10 01:05

远兰还有这种设置

chachagirl33333 发表于 2018-3-19 16:01

感谢分享

XiaoChunGYC 发表于 2018-1-23 08:30

资源甚好,且阅且珍惜!

liechase 发表于 2018-1-22 18:43

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