灵动像素 发表于 2018-1-23 18:28

Unity 2018 Shader编辑器新功能附教程!

Unity 2018的测试版早些时候发布,包含了一些令人兴奋的新特性。其中之一是一个新的可视化 Shader编辑器,称为Shader Graph。它是一种可视化工具,它允许你连接节点来定义 Shader,而不必直接与代码交互或了解计算机图形学的任何内容。
      虽然Unity 2018和Shader Graph工具都在测试版中,但我们将尝试使用它们来构建一个简单的材质编辑器,而不必触及代码。我们还将探索在Shader Graph中导入纹理并使用它来模拟纹理上的熔岩或能量。效果很简单,但演示涵盖了许多你想做的常用效果。
      它并非完美,但尽管如此,它提供了一个强大的工具套件,供任何想修补材质编辑器的人使用,或者只是在代码编写之前快速制作新的效果。这是一个很好的进步。此外,随着它的发展,这些工具将更容易使用。

      希望随着它的成熟,它成为Unity工具箱中的一个更强大的工具。
视频截图:
视频教程:https://cache.tv.qq.com/qqplayerout.swf?vid=m0538qk2mxy
教程下载: https://pan.baidu.com/s/1qZ0dytI 密码:e2c6



lc_cg4016 发表于 2018-7-30 16:09

一颗闪烁的粒子 发表于 2018-3-14 16:09
大神大神,为什么我下的unity2018找不到shader graph?


新版本的shader编辑器在 window->packagmanager-> all ->shader Graphis

lc_cg4016 发表于 2018-7-30 16:08

新版本的shader编辑器在 window->packagmanager-> all ->shader Graphis

feng1451245408 发表于 2018-7-9 16:36

一颗闪烁的粒子 发表于 2018-3-14 16:09
大神大神,为什么我下的unity2018找不到shader graph?

需要下载

tianyacao 发表于 2018-7-1 19:46

非常不错的音频,在这里找到了

sdsiren 发表于 2018-7-1 19:33

非常不错的音频,在这里找到了

奈之若何丶 发表于 2018-6-5 00:39

歪歪树 发表于 2018-5-26 22:32
发现使用LightWeight Render Pipeline包后,unity内置的标准着色器大部分都不能用了,大神们这个问题要怎么 ...

大佬解决了没啊。

歪歪树 发表于 2018-5-26 22:32

发现使用LightWeight Render Pipeline包后,unity内置的标准着色器大部分都不能用了,大神们这个问题要怎么解决?

lmejudy 发表于 2018-5-18 12:17

谢谢楼主分享~

西门炊肉 发表于 2018-5-4 15:03

这教程是来搞笑的吧
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