Unity酷炫变形特效分解及源文件
几个月前 Realtime VFX (realtimevfx.com)举办了一场特效比赛(https://realtimevfx.com/t/the-great-transmutator-winners/2821),作者Michał Piątek 获得了第一名,他制作的是一个变形效果,包含了一些爆炸特效、粒子特效以及风骚的动画,最近他把源文件无偿共享了出来!用户可以用于包括商用的任何用途,按照他的原话是:如果你实在想感谢他,那就请他喝一杯吧!先让我们来欣赏一下整体的视频效果:https://cache.tv.qq.com/qqplayerout.swf?vid=k0535jaks3x
在这个项目中,你将学到:■ 制作自定义 Shuriken 模组■ 如何从粒子系统中抓取数据并用于置换模型■ 如何在 shader 中使用自定义数据模组■ 如何制作点吸引力以及网格吸引力■ 如何在保持一根香蕉的曲线的条件下,掰直它!
需要 Unity 5.6.0f3 以上的版本来运行,作者在项目里做了各种大大小小的注释,便于学习。不过这个项目仅用于比赛制作,所以要用于实际项目,需要进行一定的优化。
下面是视频分解,包含 5 个部分,可结合作者的简单文字教学进行理解(https://80.lv/articles/shapeshifting-object-vfx-in-unity/):part.1-5(视频无声)https://cache.tv.qq.com/qqplayerout.swf?vid=o0535h6bm89
感谢作者 Michał Piątek
作者原文链接:https://michalpiatek.com/2018/01 ... ect-files-released/源文件下载: https://pan.baidu.com/s/1kXcNtxd 密码: efna
谢谢分享 非常不错的音频,在这里找到了 非常不错的音频,在这里找到了 非常棒的分享,谢谢! 此贴不火,天理难容,大佬,请收下我的膝盖~~~~ 谢谢楼主分享~ 大神 膝盖给你了 666 66
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