个人作品2015-2017
本帖最后由 XUEHAI 于 2018-1-31 22:42 编辑大家好萌新第一次发帖 本人于2014年底加入由 拾画 和 JS 两位经理共同成立的视频组(内部简称),视频内容均为2015-2017年所参与公司内部剧情动画项目, 过场动画属于团队成果 本人仅负责旧版剑三和剑三HD 部分剧情动画分镜3DLayout,以及动画模块工作
由于公司在武汉开启了分布,目前已随拾画带领的团队,去了武汉,最近有空便将机器上的文件抽了点出来剪辑了一份.
另外顺便给内部招聘打下广告, 公司团队内部气氛非常好,和谐友爱 希望喜欢电影,喜欢动画视频,或者想做分镜动画换工作的,欢迎联系本人QQ158982551
B站链接:https://www.bilibili.com/video/av18948080/
优酷链接:https://i.youku.com/i/UNDI0MTYyMDQw?spm=a2h0z.8244218.uerCenter.5~5!2~A
北冥1996 发表于 2018-3-24 14:55
厉害了大佬 我觉得这才是动画师作品 整体考虑都很全面(bgm视觉效果动画模型 ) 很棒视觉效果冲 ...
感谢你的评价,有点过奖了,.. 我比较忙所以一直没怎么关注这个,我刚看了你写的,你理解的是没错的, 关于动画或者视频这一块我现在的理解可能跟很多动画师不一样,当然动画规律基本功什么的也要注重,但我更注重观赏性,这也是我最早选择做动画的一个原因,你的作品整体也不错那个妹子那里还是挺妖艳的,就是最后那个需要换个作品收尾比较好,个人感觉哈 ..(我觉得你应该也喜欢这首人偶玄关boss 这是DNF的曲子,[网_易]云 有)对于选择模型 和 BGM再或者动画机位角度 你理解的也是跟我差不多,都是表达个人审美 包括我自己看东西 我更会去揣测动画背后动画师的审美和脑袋里的想法大概是什么水平 我认为这个比单纯的动画功底要重要,通俗点讲的话 个人审美上来了,做什么都好看,因为自己能规避掉不好看的,
我这个帖子我想沉下去也挺好的,想不到还是翻出来了,作品动画K帧部分还是有不少瑕疵,毕竟工作量和时间点摆在那 下次我发帖再出个精致一点的业余作品 最后还是谢谢你的认可,
BGM:英雄联盟专辑——战歌里的 透体圣光
当然还有另外几首 我也推荐给你也不错 LOL 烬的主题曲 青钢影的主题曲
大佬
感谢分享精彩 谢谢分享 厉害了我的哥! 清风Coolwind 发表于 2018-2-25 14:56
恩恩这音乐BGM实在太帅 能否告知下嘛你这个demo我看了好几秒动作与背景配合帅呆了 我就喜欢这样 ...
BGM:英雄联盟专辑——战歌里的 透体圣光
看来很多人还没用手机搜BGM的习惯哈哈哈
666 XUEHAI 发表于 2018-2-4 20:06
出这个Demo的时候最开始也是因为这首音乐,所以我剪辑的时候基本上都是基于音乐去取舍一些文件,因 ...
恩恩这音乐BGM实在太帅 能否告知下嘛你这个demo我看了好几秒动作与背景配合帅呆了 我就喜欢这样的动画大师 好的东西必须手工点赞 V5!帅炸!