SK个人作品
本帖最后由 SK 于 2018-3-23 10:25 编辑很久没来这里发东西,一直都是在下载东西,也得发点东西不是!
最近巴拉巴拉之前做的一个作品,修改了一些细节问题。
之前的一些已经删掉,因为含有商业成分,这次纯属个人分享,欢迎大伙指出问题。
这次修改对于缓冲这一块花了些心思,加了一些柔度和肉感,缓冲K的帧一般在2到5个帧。摄像机上也做了修改,之前有朋友说晃得晕,我也感觉到了,拉远一些感觉没那么晕。目前看这个还行,或许过段时间再看,又得改。
之前遇到一个很尴尬事情就是BIP骨骼被设置成了Euler,却不是默认的Quaternion,容易造成质心骨骼莫名旋转360度和身体卡等等。改回来之后做起来起来方便多了。
视频有下载,MP4格式,不大。
**** Hidden Message *****
47 大佬,想问下这个刀光特效怎么弄的 谢谢楼主
nice
{:6_207:}
111111111
asda'wa'fa'w'd'w
好
牛牛牛
SK个人作品
感谢分享