Unity动画干货交流问答帖
本帖最后由 -mingjieX 于 2018-4-25 00:35 编辑请问各位大大,Unity上下半身融合如何做吖。
测试过如果用质心K动画,上半身会受到质心的影响,旋转偏移更大
程序说动画只能限制,质心动画只能K位移,不能K旋转,求问有没有更好的解决方法。求交流 感谢楼主分享 这个应该是跟MAX里的,,那个动画控制台是一个道理,可以上下组合 谢谢大佬了 谢谢分享 本帖最后由 而小天下 于 2018-4-25 14:25 编辑
在Unity中创建遮罩Mask,动画控制器中使用动画层加载上半身动作。然后自己看看手册就了解了。
动画正常做就可以,比如正常跑和上半身开枪,就做个跑着开枪的动作,Mask中可以选择要遮蔽掉的骨骼,可以把下半身骨骼遮掉。重心什么的都无所谓因为曾会融合掉下层骨骼动画信息。
加一个虚拟体Dummy 把质心链给他来做旋转
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