【unity高级教程】3A影视级特效高端实现
本帖最后由 may10086 于 2018-5-29 12:52 编辑一般我也很少发啥有用的帖子,不过马上就要开始讲课了,难免要多吸引点人流来帮忙。因为是和unity官方合作做的视频,所以肯定是免费的。
这个是社区的地址:https://connect.unity.com/g/5afaa37832b3060028b19178?tab=discussion
里面有最新的课程说明。
废话不多说,多说也没用。直接开始说内容吧。
特效部分的课程安排如下。
这次讲的内容涉及到的例子估计比较多。
比如:
大部分做高端特效的方法,其实在普通手机游戏中也可以用,他们最主要的区别就是对资源的质量要求不同。消耗上并没啥大区别。
只要有兴趣都可以来看。
当然我也会祭出我去年的心血总结,猪变水的实现方式。
当然还有体积云,讲不讲怎么实现就看几节课下来人多不多吧,多的话可以讲一下
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老底的都搬出来了,还不来关注一波?
对了这是课程时间表
课程地址: http://avatar.ke.qq.com/?tuin=8b2f7ff7
更详细计划内容:
**** Hidden Message *****
楼主发这链接,无法访问,!想关注一下课程 謝謝樓主分享
看看
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命运/守护之夜(无限剑制)
感谢分享
告诉我你为何如此之吊
서둘러 자리에 앉으세요. 看看