怎么设置被撞击的物体从哪一帧开始模拟?我烘焙了之后,看到的是被撞击物体在第一帧开始就已经模拟被撞击的动画了,可以这时间运动的球体还没有撞击到它。
资源甚好,发帖艰辛,且阅且珍惜
{:6_206:}
ylywcl3 发表于 2018-6-2 00:09
这插件是不是可以替代 rayfire 这个破碎插件因为我电脑安装不了这个 rayfire
插件只是辅助的,功能一样的话是可以替代的。
感谢分享
把直到帧打开,然后你球体哪帧碰到柱状体,就设置哪帧.
这一步不需要也行的。
感谢大佬分享
谢谢分享!!!!!!!!!!
楼主辛苦呀
谢谢楼主分享