百草试药 发表于 2018-6-8 19:32

求一个解决这种穿模的办法


谁动了朕的龙袍 发表于 2019-5-22 21:18

你从-100帧开始解算飘带不就好了

zyb2006112 发表于 2019-5-21 17:36

1231651651566666666666666

百草试药 发表于 2018-6-11 12:40

微寒 发表于 2018-6-11 11:41
往前拉几帧,再计算

动的时候,幅度太大,也穿,很是头痛

百草试药 发表于 2018-6-11 12:40

拉破车 发表于 2018-6-10 22:53
你这个要手动K帧修改,先把裙飘带架上骨骼,然后一帧帧的修,如果不想这样,可以采用MASSFX的动力学演算

多谢老兄,不知道有没有教程,想学一学这种结算方式,放在unity里是否管用

微寒 发表于 2018-6-11 11:41

往前拉几帧,再计算

拉破车 发表于 2018-6-10 22:53

你这个要手动K帧修改,先把裙飘带架上骨骼,然后一帧帧的修,如果不想这样,可以采用MASSFX的动力学演算

普通的青椒 发表于 2018-6-9 23:14

多谢分享

J.sir 发表于 2018-6-9 22:26

{:6_198:}

哦多多 发表于 2018-6-9 18:03

感谢分享
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