求一个解决这种穿模的办法
你从-100帧开始解算飘带不就好了 1231651651566666666666666 微寒 发表于 2018-6-11 11:41
往前拉几帧,再计算
动的时候,幅度太大,也穿,很是头痛
拉破车 发表于 2018-6-10 22:53
你这个要手动K帧修改,先把裙飘带架上骨骼,然后一帧帧的修,如果不想这样,可以采用MASSFX的动力学演算
多谢老兄,不知道有没有教程,想学一学这种结算方式,放在unity里是否管用
往前拉几帧,再计算 你这个要手动K帧修改,先把裙飘带架上骨骼,然后一帧帧的修,如果不想这样,可以采用MASSFX的动力学演算 多谢分享 {:6_198:} 感谢分享
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