谢谢 11 看帖回文 感謝分享 作为一名完美系游戏动作刚毕业的新人来说,我非常想向黑炭头老师学习。但是所谓大厂教学经验,就是教我如何临摹如何照扒,听您所言,我颇受启发,堪堪想起初心。我是为了什么才来的这个行业,但是作为一名刚毕业的新人,我的DEMO 有超过一半是临摹出来的,只有为少数作品是自己设计,我很无奈。我做不到风骨入髓,我也要吃饭,只能暂且妥协。今后的日子,我会更加注重“设计”二字, 而不是单纯只把它当成了“技术”。我也想向您一样,做一名有情怀的游戏从业人。 深受启发 11
不抄马上淘汰,抄晚点淘汰,大家自己选择吧
黑碳头 发表于 2018-7-1 16:10加油,工作中的动作需求,很多时候没办法去掌控,很可能策划或者主美就需要短时间内出来那种效果,就认定 ...
谢谢分享