厉害
本帖最后由 SK 于 2018-7-23 01:07 编辑
毒液(MW控股) 发表于 2018-7-21 19:44
我不是什么大佬我只是一个混游戏研发的 确实似乎很多大厂出去开外包的很多跪了很多东西根本不是 ...
首先祝朋友创业成功。看你的描述,已经明白你说的视觉效果,朋友所描述其实是动作的设计这一块,以及镜头配合,朋友说得没错,同样是往前攻击,简单的单次攻击和带着花式的前摇单次攻击,大家肯定更喜欢花式的,对于作品而言,适当得花式更好,讲究观赏性是没错的。 如果有刚入行的朋友看到这篇帖子,希望不要被带偏,这里我们讨论的是作品,实际工作中,要根据动作功能设定来,不一定每动作都有足够的时间去表演。
看看吧
向大佬学习
看看大佬的作品。学习学习。。
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