清风居士 发表于 2018-8-29 11:16
你好 请问那个面部的拉扯变形是用什么方法实现的呀多谢!!!
正在梳理文章,准备写一个教程发出来。请耐心等待{:6_209:}
我就想知道特效怎么搞的{:6_212:}
楼主很厉害啊,为了这个展示动画没少开动脑筋吧,很赞
大佬厉害~不知道还以为是拳头公司制作的呢
帅气
赞赞赞~~~~~~~~~~~~~~~~
哇 好帅 啊
-十年一刻 发表于 2018-8-29 11:15
就是blocking怎么在max里做到 ,只播关键帧
我的问题就相当于第二页一位叫佛系动画师提的问题,楼主我和你一样也从事过2维动画
弓虽
小春 发表于 2018-8-27 23:34
说到心坎上了!现在的游戏动画质量真心不比影视差,市场的认知需要我们大家一起努力去改变!
有没有听说过 一个动画组一个月就通过一个镜头的电影级别的不是一般的严苛