黑仔特效制作辅助工具1.5-修复BUG,支持Unity2018
本帖最后由 heizai 于 2018-9-4 11:53 编辑一直有些事情在忙,这个工具后面的版本有坑的Bug一直没填,总算是填上了,希望大家喜欢~!久等了。
1.5版本更新: 关键词~~编辑器模式下完美播放
1.修复了Unity某个版本更新后编辑器模式下播放特效,看起来粒子乱飞,速度特别快的问题。其实际上是官方改了API,所以粒子会越播越快,而且非常快。
2.现在可以自定义播放帧率。
3.由于官方API改了,所以目前无法实现暂停播放,进行拖拽逐帧查看了。
1.4版本更新:
1.显示当前锁定目标,可快速选择已锁定目标。
2.可以一键将所有粒子的延迟时间归零,现在越来越多的项目利用程序编辑器控制特效的播出时间,而不是利用延迟脚本,在制作完特效往往需要归零延迟。
3.可以不用选择最高父集就锁定要播放的特效了,适用于制作UI特效时需要放在UI节点下查看。
https://attach.cgjoy.com/attachment/forum/201612/09/144445kmvv4wm7drmwlr9m.png
这次收费1币,免费怕大家觉得没好货{:6_223:}
插件导入之后怎么开启?我菜单栏上的windows旁边没有HZtooL的这个选项 感谢分享 感谢楼主分享 6666 厉害了 谢谢楼主分享! 大佬牛逼啊·· 感谢分享
大佬牛逼啊·· 哇,做编辑器的都是大佬