heizai 发表于 2018-9-4 11:28

黑仔特效制作辅助工具1.5-修复BUG,支持Unity2018

本帖最后由 heizai 于 2018-9-4 11:53 编辑

一直有些事情在忙,这个工具后面的版本有坑的Bug一直没填,总算是填上了,希望大家喜欢~!久等了。


1.5版本更新:                  关键词~~编辑器模式下完美播放
                  1.修复了Unity某个版本更新后编辑器模式下播放特效,看起来粒子乱飞,速度特别快的问题。其实际上是官方改了API,所以粒子会越播越快,而且非常快。
                  2.现在可以自定义播放帧率。
                  3.由于官方API改了,所以目前无法实现暂停播放,进行拖拽逐帧查看了。


1.4版本更新:
                  1.显示当前锁定目标,可快速选择已锁定目标。
                  2.可以一键将所有粒子的延迟时间归零,现在越来越多的项目利用程序编辑器控制特效的播出时间,而不是利用延迟脚本,在制作完特效往往需要归零延迟。
                  3.可以不用选择最高父集就锁定要播放的特效了,适用于制作UI特效时需要放在UI节点下查看。
https://attach.cgjoy.com/attachment/forum/201612/09/144445kmvv4wm7drmwlr9m.png

这次收费1币,免费怕大家觉得没好货{:6_223:}







CGJOY_528395483 发表于 2023-3-2 20:50

插件导入之后怎么开启?我菜单栏上的windows旁边没有HZtooL的这个选项

zxb 发表于 2022-2-13 00:15

感谢分享

xie89622 发表于 2021-5-7 21:01

感谢楼主分享

慕容风 发表于 2020-12-15 14:55

6666

shuishen 发表于 2020-11-21 13:09

厉害了

zly520521 发表于 2019-7-3 16:23

谢谢楼主分享!

zly520521 发表于 2019-6-17 15:49

大佬牛逼啊··

超级大兰斯 发表于 2019-6-10 14:40

感谢分享

sdfsdfsfsdfsf 发表于 2019-5-15 13:41


大佬牛逼啊··

Mz-magic 发表于 2019-5-5 11:08

哇,做编辑器的都是大佬
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